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GameWithの1Q業績、PV数は回復傾向にあるもののコスト増で大幅減益

株式会社GameWithが26日に発表した2020年5月期 第1四半期の業績(2019年6月1日~2019年8月31日)は、売上高7億4800万円(前年同期比▲1.7%)、営業利益1億3300万円(▲45.4%)、経常利益1億3200万円(▲45.4%)、純利益8500万円(▲49.8%)となりました。

Audiostockのクレオフーガ、GameWithと業務提携…クリエイターの動画制作を音楽面でサポート

ストックミュージックサービス「Audiostock」を運営する株式会社クレオフーガが、ゲームメディア「GameWith」を運営する株式会社GameWithと業務提携契約を締結しました。

株式会社GameWith 2019年5月期の通期業績は減収減益、今期も減益見込み

株式会社GameWithが10日に発表した2019年5月期の業績(2018年6月1日~2019年5月31日)は、売上高31億4800万円(前年同期比17.6%)、営業利益8億800万円(▲30.8%)、経常利益8億700万円(▲30.9%)、純利益6億8600万円(▲15.9%)となりました。 今期の通期業績予想は、売上高32億1700万円(前年同期比2.2%)、営業利益6億1600万円(▲23.7%)、経常利益6億1600万円(▲23.7%)、純利益4億2000万円(▲38.7%)としています。 var barChartData = { labels:...

ゲーム実況クリエイターを一括で活用できるパッケージ「ゲーム コンプ」の提供を開始

THECOO株式会社、株式会社GameWith、「ガジェット通信」を運営する有限会社未来検索ブラジルの三社はゲーム実況クリエイターに関する協業について基本合意し、各社のゲーム実況クリエイターを一括で起用できるマーケティングパッケージ「ゲーム コンプ」の提供を開始しました。

GameWithが第2四半期業績を発表・・・英語版が好調、ブロックチェーンゲームの開発にも乗り出す

ゲーム攻略メディアを運営する株式会社GameWithが、2019年5月第2四半期の業績を発表しています。
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