「AI Marketing Day 2026」に小林製薬 大槻開氏が登壇、生成AIを機能させる“土台づくり”のリアルを語る

Media Innovationが2026年9月10日(木)に開催する「AI Marketing Day 2026」に、小林製薬株式会社 マーケティング本部 マーケティング戦略部 戦略推進グループの大槻開氏が登壇することが決定しました。

メディア デジタルメディア
「AI Marketing Day 2026」に小林製薬 大槻開氏が登壇、生成AIを機能させる“土台づくり”のリアルを語る
「AI Marketing Day 2026」に小林製薬 大槻開氏が登壇、生成AIを機能させる“土台づくり”のリアルを語る

Media Innovationが2026年9月10日(木)に開催する「AI Marketing Day 2026」に、小林製薬株式会社 マーケティング本部 マーケティング戦略部 戦略推進グループの大槻開氏が登壇することが決定しました。

AI Marketing Day 参加登録はこちら

大槻氏の講演テーマは、「目指せ!データに追われるマーケターからの脱却──小林製薬が挑む『AI推進』のリアル」です。

生成AIの急速な進化によって、マーケティング業務の効率化や高度化への期待が高まっています。しかし、実際の現場ではデータ集計や資料作成に多くの時間を取られ、マーケターが本来向き合うべき顧客やブランド、戦略について考える時間を十分に確保できないケースも少なくありません。

こうした状況を変えようと生成AIを導入しても、現場でなかなか活用が定着しないという課題があります。高機能なAIツールを用意するだけでは、マーケティング組織の変革にはつながりません。AIを機能させるためには、その前提となる業務プロセスやデータ、人材育成といった「土台」を整えることが重要です。

本講演では、小林製薬のマーケティング本部が生成AIの活用を進める中で直面した課題と、その解決に向けた取り組みを紹介します。

業務プロセスの泥臭い見直し、AIが扱える形にするためのデータ整備、現場での活用につなげるAI教育など、事業会社のマーケティング組織における実践をもとに、生成AIを単なる便利なツールで終わらせないためのポイントを掘り下げます。

データや資料作成に追われる状態から脱却し、マーケターが顧客やブランドに向き合うための時間と、本来持つべき「熱量」を取り戻すには何が必要なのか。小林製薬が進めるAI推進のリアルを共有しながら、これからのマーケティング組織のあり方を考えます。

登壇者プロフィール

大槻 開
小林製薬株式会社
マーケティング本部 マーケティング戦略部 戦略推進グループ

青山学院大学マーケティング学科卒。2012年よりATARA合同会社で杉原剛氏に師事。その後、株式会社デジタルインテリジェンスで横山隆治氏に師事し、資生堂、トヨタ、ソフトバンク、テレビ局などへのコンサルティングに従事しました。

P&G Japanでは広告およびBraunのブランドマネージャーを担当。資生堂インタラクティブビューティーでは、DX、経営戦略、会員サービス「Beauty Key」の開発に携わりました。現在は小林製薬にて、マーケティング本部における生成AI活用を推進する戦略スタッフを務めています。

AI Marketing Day 2026について

「AI Marketing Day 2026」は、「エージェンティックAIが変えるマーケティング」をテーマに、ブランド、エージェンシー、メディア、テクノロジーの実践者が集うカンファレンスイベントです。

生成AIを試す段階から、日々の業務や組織、顧客接点、意思決定へどのように組み込むかを考える段階へ。企画、制作、広告運用、分析、顧客対応など、マーケティングの現場で進む変化を、各分野の実践者とともに考えます。

開催日時:2026年9月10日(木)13:00~17:00
会場:大手町プレイスホール&カンファレンス
開催形式:リアル会場/オンライン配信
主催:Media Innovation/株式会社イード

AI Marketing Day 2026の参加登録はこちら
《Manabu Tsuchimoto》
AI DEEP DIVE

この記事をAIに聞く

記事のタイトルとURLを入れた質問文が自動で入力されます。要点の整理や、気になった点の深掘りにご利用ください。

外部のAIサービスが開きます。回答には誤りが含まれる場合があるため、重要な情報は記事本文や一次情報をご確認ください。

関連タグ

Manabu Tsuchimoto

Manabu Tsuchimoto

デジタルメディア大好きな「Media Innovation」の責任者。株式会社イード。1984年山口県生まれ。2000年に個人でゲームメディアを立ち上げ、その後売却。いまはイードでデジタルメディアの事業統括やM&Aなど。メディアについて語りたい方、相談事など気軽にメッセージください。

特集