広告「その他」(49ページ中43ページ目)

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スマホ利用者の74.2%が「Web閲覧履歴に元にした広告配信を感じた」と回答…ジャストシステム調査
株式会社ジャストシステムが実施した「モバイル&ソーシャルメディア月次定点調査(2019年12月度)」の結果で、スマホ利用者の74.2%が「Web閲覧履歴に元にした広告配信を感じた」と発表しました。 スマホ利用者のうち、スマートフォン使用中に「自身のWeb閲覧履歴など…


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マイナビ、新たな動画広告商品の開発を目指しCMerTVへ出資
株式会社マイナビは、動画CM広告配信プラットフォーム事業を展開する株式会社CMerTVへ出資をしました。 CMerTVは、PC・スマートフォンを中心としたデジタル領域の動画配信プラットフォームを展開。動画広告を200以上のメディアに配信でき、メディア内の記事と広告の関連…


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小学館と集英社、Fringe81が新広告メニュー「アテレコ広告」の提供をスタート
株式会社小学館、株式会社集英社、Fringe81株式会社は良質な漫画作品を多く輩出している出版社のマンガアプリに広告を配信できるManga Ad Platform(MAP)を共同運営しています。 今回、2020年1月6日よりMAPが厳選した人気漫画作品のマンガコマを使って広告配信ができる…


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ADK、radikoとSpotifyの音声コンテンツに配信できる「ADK-PMP」を提供開始
ADK MSは、プログラマティック領域における、様々な広告主のニーズと市場環境の変化に対応するため、放送局のキャッチアップ(見逃し)動画を対象とした「ADK-PMP(CU Package)」、公式動画コンテンツへの広告配信に特化した「ADK-PMP(GYAO! Package)」、雑誌各社の提供す…


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「広告はあっても良い」が9割…JIAAがインターネット広告に関するユーザー意識調査結果を発表
一般社団法人日本インタラクティブ広告協会は、「2019年インターネット広告に関するユーザー意識調査」を発表しました。調査対象は全国のインターネットユーザー5,000人です。 目次 インターネットのポジションは?ネガティブな印象を持たれるネット広告ネット広告の必…


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吉本興業がeスポーツセミナーを開催…チーム運営、リーグ運営、スポンサー目線でのeスポーツをテーマに
吉本興業株式会社がeスポーツ分野の市場動向や同社のこれまでの活動内容、今後吉本興業がeスポーツ市場で目指すヴィジョンなどを説明するセミナーを株式会社イードと共催で開催します。 セミナーには、株式会社よしもとスポーツ代表でeスポーツ事業責任者の星 久幸氏、…


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スマートフォン動画広告は昨年対比147%に成長、動画広告市場全体の89%に…国内動画広告の市場調査
株式会社サイバーエージェントが、動画広告に特化した同社の研究機関であるオンラインビデオ総研において、株式会社デジタルインファクトと共同で国内動画広告の市場動向調査を実施し、その結果を発表しました。 本調査では、インターネットを通して配信される動画広告…


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フォーイット、グローバルアフィリエイトサービス「Webridge」ベータ版提供開始
アフィリエイトプラットフォーム「afb(アフィビー)」の開発運用をおこなう株式会社フォーイットは、海外市場での販路構築やブランド醸成を目的に海外進出を検討する企業向けに、多言語に対応したグローバル版アフィリエイトプラットフォーム「Webridge(ウェブリッジ…


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AmobeeとLiveRampがパートナーシップ…ターゲティング広告と効果測定を強化
グローバルでデジタル広告ソリューションを提供しているAmobeeが、LiveRampとのパートナーシップ拡大を発表しました。 今回のパートナーシップにより、LiveRampが提供するIdentityLink™による確かなデータでのターゲティングと、プライバシーを尊重したAmobeeの広告ソ…


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日本におけるメディア・広告に対する信頼度は世界最低水準…Syno Japanが調査
Syno Japan株式会社(以下Syno)が、グローバル40ヵ国の消費者40,000人を対象に「メディアと広告への信頼性」に関するインターネット調査を実施し、その結果を一部公開しました。 目次 メディア、広告への信頼度が著しく低い日本が浮き彫りに世界80ヵ国での市場調査を可…


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パブマティック、アプリ内広告の意識調査で投資割合は高い傾向だが、プログラマティック広告の媒体社の在庫品質に課題ありと発表
パブマティック株式会社は、株式会社デジタルインファクトと共同で、2019年のアプリ内広告の意識調査を実施しました。 調査はメディアバイヤーを対象に行われ、日本国内のデジタル広告全体におけるアプリ内広告予算の割合は高い傾向にあることが判明しました。一方で、…


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デジタルサイネージ広告市場、2023年には1.7倍の1,248億円に…CCIとデジタルインファクトが共同調査
株式会社CARTA HOLDINGS のグループ会社である株式会社サイバー・コミュニケーションズ(以下 CCI)が、株式会社デジタルインファクトと共同で行ったデジタルサイネージ広告市場に関する調査の結果を発表しました。 調査の結果、2019年のデジタルサイネージ広告市場規模…


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LINE、中小企業・店舗での広告運用が可能になるセルフサーブ機能の提供開始
LINE株式会社は、コミュニケーションアプリ「LINE」と「LINE」関連サービスを対象とした運用型広告配信プラットフォーム「LINE Ads Platform」で、セルフサーブ機能の提供を開始しました。 「LINE Ads Platform」では2016年から「LINE」のタイムラインや「LINE NEWS」「…


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低品質なメディアへの広告出稿で、消費者の65%がブランドから離れる
Integral Ad Science(本社:米国ニューヨーク、IAS)が、Web広告表示されるコンテンツ環境による広告やブランドの認知に与える影響に関する調査レポートを発表、コンテンツ品質がブランドに対するパーセプションに大きく影響するとわかりました。 「The Ripple Effect …


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YouTube、クリエイターの収益化施策として「Super Stickers」を発表
YouTubeが11月5日(現地時間)、YouTubeクリエイターの新しい収益化ツールとして「Super Stickers」を発表しました。 「Super Stickers」は日本を含む60カ国で展開され、現在「Super Chat」を利用しているクリエイターのであれば自動的に開放されます。 また現在「Super…


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オールアバウトの「PrimeAd」提携メディアが100媒体を突破
株式会社オールアバウトが、運営するコンテンツマーケティングプラットフォーム「All About PrimeAd(プライムアド)」の提携メディアが、2019年9月に100媒体を突破したと発表しました。 「All About PrimeAd」は、一次情報を発信する優良提携メディアを中心とした独自の…
