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不適切コンテンツへの広告表示で78%が「企業印象悪化」、Momentumが500名対象の意識調査を公開 画像

不適切コンテンツへの広告表示で78%が「企業印象悪化」、Momentumが500名対象の意識調査を公開

・不適切コンテンツへの広告露出で78%が企業印象悪化を感じている
・広告費が不正コンテンツ資金に使われると知ると65.6%が購買を控える
・企業は配信先制御をしてブランド信頼性を保つことが事業成長に繋がる

メディア総視聴時間が初の減少、1日4.1時間に タイパ志向とAI普及が背景 画像

メディア総視聴時間が初の減少、1日4.1時間に タイパ志向とAI普及が背景

・BCGの調査で1日当たりのメディア総視聴時間が4.4時間から4.1時間に減少し、調査開始以来初めて減少に転じた
・テレビ視聴時間は2022年度の1.9時間から1.5時間へ全世代で縮小、ドラマやニュースの視聴者数自体も減少
・生成AIによる情報取得が若年層中心に普及し、タイパ志向と相まって能動的・選択的なメディア消費へシフトが進む

電通デジタル、購買の約5回に1回は「偶発購買」と判明する独自調査を発表 画像

電通デジタル、購買の約5回に1回は「偶発購買」と判明する独自調査を発表

・全15カテゴリーの偶発購買比率は平均17.8%で、購買の約5回に1回は偶発的な出会いによるブランドスイッチが発生
・カードローン23%、生命保険23%、ラグジュアリーブランド21%と高関与商材でも偶発購買が確認された
・知名度で劣るチャレンジャーブランドにとって偶発購買が新たな成長機会になると示唆

オンライン広告を不快に感じる理由1位は「コンテンツの閲覧を中断される」で7割超、アトが広告への印象調査を公開 画像

オンライン広告を不快に感じる理由1位は「コンテンツの閲覧を中断される」で7割超、アトが広告への印象調査を公開

・同じ広告が1日に複数回表示されると半数以上が不快に感じ、1日1回を含めると約7割がストレスを抱いている
・オンライン広告の不快理由1位は「コンテンツの閲覧を中断される」で70.3%、デジタル広告全般に約8割が不快と回答
・記憶に残りやすい広告はオンラインとオフラインの併用が最多で、生活密着サービスでは6割以上がオフライン広告をきっかけに行動

口コミ・レビューの利用実態調査、情報収集の最大負担は「評価への不信感」 ネオマーケティングが958名対象に実施 画像

口コミ・レビューの利用実態調査、情報収集の最大負担は「評価への不信感」 ネオマーケティングが958名対象に実施

・予約・比較・口コミサイトがほぼ全ジャンルで情報収集の主軸だが、映画のみSNS(63.8%)が上回る
・SNS信頼の3条件は「実体験がわかる」「具体的」「欠点にも触れている」で、フォロワー数より等身大の発信者が重視される
・情報収集の最大負担は「口コミ・評価への不信感」で、飲食店45.3%が評価操作を懸念、コスメ・飲食店では広告判別困難が3割超

ADKマーケティング・ソリューションズ、5市場約2.3万人対象の大規模IP調査「Global IP Power Survey 2026 Report」を公開 画像

ADKマーケティング・ソリューションズ、5市場約2.3万人対象の大規模IP調査「Global IP Power Survey 2026 Report」を公開

・5市場約2.3万人対象のIP調査で、中国では96.6%が「好きなIP」ありと回答し、全5市場で7割超がIPに親しんでいることが判明
・各国の好きなIP Top20で日本発IPが日本90%・タイ80%を占め、米国・中国・インドネシアでも半数超
・IP接触チャネルの首位は国ごとに異なり、日本はテレビ33.2%、中国は映画館47.7%、タイはアプリゲーム48.9%、米国は食品42.1%

15~19歳の4割超が利用、ポッドキャスト国内利用実態調査 画像

15~19歳の4割超が利用、ポッドキャスト国内利用実態調査

・国内ポッドキャスト利用率は18.2%で前年比1pt増、15~19歳では40.5%と若年層で高い浸透率
・15~29歳ではTVerやTikTokを上回る利用率32.3%、ユーザーの4割が週3回以上聴取するヘビーユーザー
・ユーザーの66.4%が番組内容を検索、54.8%が購入・訪問経験ありと高いエンゲージメント

AI活用マンガに読者は抵抗感、一方で制作現場では59%が既に導入―意識調査で判明 画像

AI活用マンガに読者は抵抗感、一方で制作現場では59%が既に導入―意識調査で判明

・一般読者の65.3%がAI制作マンガを「読みたくない」と回答する一方、制作者の59%は既にAI活用
・西洋でのマンガ実写化について、読者の44.5%が「存在を知らない」が、制作者の69%は「国際的イメージ向上に貢献」と評価
・制作者の60%がAIによる生産性向上を実感し、62%が海外実写化への日本専門家の関与を「必須」と回答

BtoB意思決定、生成AIが「調べ物」の入口として定着 画像

BtoB意思決定、生成AIが「調べ物」の入口として定着

・企業の意思決定層ほど生成AIの活用率が高く、部長・次長クラスで67.8%に達している
・新しいツール検討時の情報収集で27.1%が生成AIを最初に使用し、BtoB領域での定着が進んでいる
・生成AIの回答だけでは完結せず、57.0%が検索エンジンで再確認するなど補完的行動が一般化している

ADK マーケティングがGEM Partnersのエンタメデータ分析ツールを導入、IPマーケティング強化へ 画像

ADK マーケティングがGEM Partnersのエンタメデータ分析ツールを導入、IPマーケティング強化へ

・ADKマーケティング・ソリューションズがGEM Partnersのデータ分析ツール「推しエンタメブランドスコープ」を導入
・アニメ・映画・音楽など幅広いエンタテイメント関連の大規模データを月次で取得し、トレンドや生活者の興味関心の変化をタイムリーに把握
・IPマーケティング領域の強化と新規サービス開発を目的とし、両社間で独自のデータ連携の仕組みを構築

「米国メディア消費トレンド2025」若年層サブスクリプション離れの深刻な実態 画像

「米国メディア消費トレンド2025」若年層サブスクリプション離れの深刻な実態

Attestが実施した「2025年米国メディア消費レポート」で、米国のメディア消費動向に注目すべき変化が明らかになりました。18歳から67歳までの消費者2,000人を対象とした調査では、特に若年層のデジタルコンテンツサブスクリプション保有率の減少が顕著に現れています。

AIの進化がジャーナリズムに与える影響、アメリカ人の半数が「ネガティブな未来」を予測 画像

AIの進化がジャーナリズムに与える影響、アメリカ人の半数が「ネガティブな未来」を予測

・アメリカ人の約半数がAIのニュースへの影響をネガティブと予測
・59%がAIによってジャーナリストの仕事が減少すると考えている
・正確性への懸念が強く、66%がAI情報の不正確さを懸念している

AI採用を促進するための鍵は信頼と実用性・・・Reddit、GroupM、WPPが調査結果 画像

AI採用を促進するための鍵は信頼と実用性・・・Reddit、GroupM、WPPが調査結果

Reddit、GroupM、WPPの三社が共同で発表した最新の調査レポート「AI Decoded: Consumer Voices, Expert Takes(AI解読:消費者の声と専門家の見解)」によると、人工知能(AI)技術の広範な採用にはテクノロジーの実用性と信頼性の確立が不可欠のようです。

「面白ければシェアする」事実確認は省略される傾向・・・ユネスコのインフルエンサー調査 画像

「面白ければシェアする」事実確認は省略される傾向・・・ユネスコのインフルエンサー調査

・62%のインフルエンサーが事実確認未実施
・人気指標を信頼性の基準とする傾向
・クリエイター教育の必要性をUNESCOが強調

エイプリルフールのSNS動向分析、言及数は増加 画像

エイプリルフールのSNS動向分析、言及数は増加

・ホットリンクがXデータを分析し、エイプリルフールの投稿動向を公表。
・エイプリルフールに関連する言及数を分析し、午前中に増加する傾向が明らかに。
・2024年のエイプリルフールではリポスト数が大幅に増加し、企業は新たなユーザーとの接点を持てる。

「The Markup」の創業者が科学的手法を調査報道に加えた「Proof News」を立ち上げ 画像

「The Markup」の創業者が科学的手法を調査報道に加えた「Proof News」を立ち上げ

「Proof News」の創設者であり、The Markupの前編集長であるジュリア・アングウィン氏は、「ハロー・ワールド!」と書いて新しい新聞の発刊予告をしました。

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