メディア「デジタルメディア」(66ページ中35ページ目)
- デジタルメディア
文化通信社、メディア企業向けに記事の相互利用プラットフォーム「MediaLink」をリリース
・新聞社や出版社などが記事を相互利用できる新プラットフォーム
・全国のメディアのコンテンツを有料で利用可能に
・メディア企業に新たな収益源を提供する狙い
- デジタルメディア
HBC北海道放送、新たな動画配信サービス「HBCファンストリーム」をスタート
・HBCが新動画配信サービス「HBCファンストリーム」を開始
・無料コンテンツと有料ライブ配信を提供
・北海道の魅力あるコンテンツを通じてファン獲得を目指す
- デジタルメディア
ABEMAとGumGum、国内OTT初のコンテクスチュアルオーバーレイ広告実験
・ABEMAが国内OTT初のコンテクスチュアル広告実験開始
・人気恋愛番組内で関連性の高いシーンに広告表示
・広告効果の検証と新たな広告手法の確立を目指す
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- その他
- アドテクノロジー
- フォーエム
交通タイムス社「WEB CARTOP」ユーザーデータ活用戦略と親身なサポートにより、定期的なPMP獲得に成功PR
・交通タイムス社が収益改善に成功
・フォーエムの支援でPMP獲得実現
・ユーザーデータ戦略でさらなる成長期待
- デジタルメディア
琉球新報、デジタル版半額のブラックフライデーキャンペーンを実施・・・期間限定企画で購読を促進
・琉球新報デジタル版を6カ月間半額で提供
・11月20日から27日までの期間限定キャンペーン
・プライムプランが月額1,500円で利用可能に
- デジタルメディア
SARAH、オレンジページに料理教室情報サイト「クスパ」の事業を譲渡
・SARAHが「クスパ」をオレンジページへ譲渡
・譲渡日は2024年12月1日
・Food Tech事業に注力し、ユーザー体験向上へ
- デジタルメディア
ミンカブ、AI検索エンジンPerplexityのパブリッシャープログラムに参画・・・国内Webメディアとしては初
・ミンカブ・ジ・インフォノイド、Perplexityのパブリッシャープログラムに国内Web初参画
・AI検索エンジンPerplexityとの協力で、コンテンツ品質向上とユーザー満足度向上を目指す
・次世代型Webメディアのモデルチェンジを推進、新たな収益モデル構築を目指す
- デジタルメディア
- その他
- アドテクノロジー
- 広告市場
- その他
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爽快3Dアクションゲーム『BLEACH Brave Souls』収益とユーザー体験の両立!リワード広告成功の秘訣PR
・『BLEACH Brave Souls』の広告収益向上策
・リワード広告の最適化が成功
・ユーザー体験と収益の両立を目指す
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イードとガイエ、アニメ広告パッケージ「Anime Touch Ad」を開発
・イードとガイエが広告パッケージ開発
・「Anime Touch Ad」でアニメファンにアプローチ
・コンビニでブロマイド提供し新体験創出
- デジタルメディア
トレンダーズ、食メディア「おうちごはん」をABCスタイルに事業譲渡
・トレンダーズが食メディア「おうちごはん」をABCスタイルに譲渡
・譲渡の目的は経営効率化と美容領域への集中
・ABCスタイルは食の専門知識を活かし事業を継承・発展へ
- デジタルメディア
岐阜新聞社、ピクルス社のツール「ヨミトル」で診断コンテンツを作成・・・岐阜県から受託した家事・育児の分担推進事業で活用
・岐阜新聞社が家事・育児の役割分担診断ツールを導入
・ピクルス社の診断作成ツール「ヨミトル」を活用
・岐阜県の委託事業「ぎふ共家事・共育キャンペーン」の一環
- デジタルメディア
ABCスタイル、トレンダーズから食メディア「おうちごはん」を取得
・トレンダーズが食メディア「おうちごはん」をABCスタイルに譲渡
・譲渡の目的は経営効率化と美容領域への集中
・ABCスタイルは食の専門知識を活かし事業を継承・発展へ
- デジタルメディア
サブスクビジネスは新時代へ―Zuoraが語るニューノーマルは「AIの導入」と「柔軟性」がカギ
・サブスクから「Total Monetization」へ移行
・消費者の選択肢を増やす柔軟性が必要
・AI導入と持続力がビジネスのカギ
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- イベント・セミナー
文藝春秋・イード・電通デジタルらが登壇の「デマンド×サプライ シナジーサミット2024」Webメディア運営者向け無料オフラインイベントを12月18日に実施PR
・「デマンド×サプライ シナジーサミット2024」を開催
・デジタル広告の課題を議論する
・オフラインイベントで参加者交流促進
- デジタルメディア
- フォーエム
「トラベル.jp」運営のベンチャーリパブリック、コロナ禍を乗り越えて80%以上の広告収益増を実現PR
・ベンチャーリパブリック、広告収益80%増加
・コロナ禍での課題克服を支援
・広告マネタイズを強化し収益安定化
- デジタルメディア
毎日新聞社、女性向けのバーティカルメディア「Hanasone」をローンチ
・毎日新聞社が「Hanasone」を創刊
・20代後半から40代半ばの女性対象
・自分らしい選択を支援するコンテンツ提供

