メディア「デジタルメディア」(66ページ中10ページ目)
- デジタルメディア
Forbes、予測プラットフォーム「ForbesPredict」をベータ開始 — 検索依存からエンゲージメント重視へ
・Forbesが予測プラットフォーム「ForbesPredict」をベータ開始し、エンゲージメント重視にシフト
・リアルマネーを扱わず、規制リスク回避と読者情報収集を目的とした予測市場を展開
・予測市場の産業拡大とともに、メディア企業は収益やオーディエンスデータを強化している
- デジタルメディア
ロイター研究所「2026年の予測」、検索トラフィック「43%減」の衝撃、「アトミックコンテンツ」への移行
・2026年、検索トラフィックが43%減少し、ニュース業界が大きく圧迫される見通しになる
・コンテンツは「記事」から「アトミック・コンテンツ」へ移行し、パーソナライズや多様化が進む
・AIやクリエイターエコノミーの台頭で、信頼性の高い人間のジャーナリズムが重要視され始めている
- デジタルメディア
【3月18日(水)開催】メディアの未来を考える「Media Innovation Conference 2026」申し込みを開始しましたPR
・2026年3月18日にメディアの未来をテーマに会議を開催する
・オンラインとリアル会場で最大3トラック、登壇者20名以上が参加予定
・無料事前登録制でOFFICIAL AFTER PARTYも開催し盛り上がる予定
- デジタルメディア
イーサリアムトレジャリー企業がYouTuber「MrBeast」に2億ドル出資——仮想通貨とクリエイターエコノミーの接点
・イーサリアムを大量保有する企業がYouTuberに巨額出資し、新たな成長戦略を展開している
・Bitmineはイーサリアムネットワークの価値向上とDeFi事業を推進し、若年層層へのリーチ拡大を狙う
・クリエイターエコノミーと分散型金融の融合が進み、暗号資産企業の新たな出口戦略に注目が集まる
- デジタルメディア
米大手パブリッシャー5社がGoogleを提訴——広告テック独占で「10年以上の収益毀損」を訴える
・米大手メディア企業がGoogleの広告独占を違法とし、2026年に訴訟を提起した
・Googleは広告オークション操作や市場操作を行い収益や競争を阻害したと主張されている
・裁判は過去判決や先行訴訟の効果を踏まえ、Googleの独占行為の立証と是正措置が焦点となっている
- デジタルメディア
かつては開発者必見のStack Overflow、投稿数激減もAI時代に対応した生き残り策とは?
・Stack Overflowの投稿数が2025年末に激減し、利用者行動や情報収集方法が変化している
・生成AIの普及により質問投稿の必要性が低減し、ビジネスモデルも変革している
・過去のコンテンツはAI用データとして再利用され、新たな収益源となっている
- デジタルメディア
「AI検索に選ばれる企業」へ―AI HackとBUSINESS JOURNALがAIO最適化で協業
・AI Hackとアングルクリエイトが提携し、AI検索に最適化した認知戦略を推進
・AIに評価されやすい情報発信や可視化ツールで企業のAI露出を向上
・生成AI時代の新しいマーケティングモデル構築と、継続的な改善を目指す
- デジタルメディア
朝日新聞社が「広告朝日」をリニューアル、マーケティング情報ポータルに進化
・朝日新聞社が「広告朝日」を「朝日新聞 Business Hub」にリニューアル
・広告にとどまらず、イベントやコンサルティングなど多彩なソリューションを提供
・1960年創刊の「広告月報」から60年以上の歴史を持つメディアが新たな展開へ
- デジタルメディア
メディアジーン、企業のブランド価値を伝える新事業「ブランド スタジオ」始動
・メディアジーンは2026年にブランド伝達支援の新事業を開始する
・編集力とAIを融合し、企業の価値やメッセージを伝える支援を提供
・多様なコンテンツ制作や調査で企業やブランドの価値を効果的に伝える
- デジタルメディア
グローバルなニュースブランドを目指すセマフォー、3年で黒字化達成し新たに3000万ドルを調達
・セマフォーは設立から3年で黒字化し、2026年に3000万ドル資金調達を完了
・ライブイベントや高級ニュースレターで収益多角化し、読者層はCEOなど経営層中心
・グローバル展開やコンテンツ拡充により、高付加価値提供と広告依存脱却を追求
- デジタルメディア
FOX、ネットのクリエイターと連携した新スタジオ「Fox Creator Studios」を発表・・・まずは「食」から
・FOXは新スタジオ「Fox Creator Studios」を2026年に立ち上げる
・クリエイターと協業し、デジタルコンテンツと知的財産を育成する狙い
・食ジャンルから始め、今後他ジャンルやマルチプラットフォーム展開へ拡大
- デジタルメディア
ウォール・ストリート・ジャーナルが予想市場Polymarketのデータを統合、報道と予想の連動で何が起こる?
・ウォール・ストリート・ジャーナルがPolymarketと連携し、市場予測データをメディアに統合予定
・予測市場のデータがニュースに組み込まれ、未来予測と報道を融合させる試み
・成長中の予測市場は、リスクや操作の懸念もあるが、情報インフラとして重要性が高まる
- デジタルメディア
『VOGUE JAPAN』新体制、林香寿美氏がヘッド・オブ・エディトリアル・コンテントに就任
・林香寿美氏が『VOGUE JAPAN』のエディトリアル・コンテンツ責任者に就任予定 2026年1月から任務開始
・彼女は多文化経験とカルチャー・ファッションの専門知識を持ち次世代のリーダーとして期待される
・日本文化の感性を大切にしつつ、新たな挑戦とグローバル展開を目指す方向性
- デジタルメディア
トップカルチャーは書籍販売が上向かず債務超過危機に【メディア企業徹底考察 #294】
・トップカルチャーは書籍販売不振で債務超過の危機に直面している
・多角化事業は成長も中核は縮小、コア事業の回復が課題に
・トーハンとの資本提携や非上場化など抜本的見直しが必要となる
- デジタルメディア
メタ、日本は「規制当局との関係が安定した市場」と認識・・・詐欺広告を放置とも指摘
・メタは日本市場を低リスク高収益と認識し、規制より説明重視の対応を採用していた
・詐欺広告対策を進めつつも、取り締まりの緩さから収益確保を優先していた可能性がある
・今後、詐欺被害拡大に伴い規制強化や対応の見直しが求められる可能性が高い
- デジタルメディア
プロダクト、信頼、エコシステム──FIPPレポートが示す2026年のメディア像
・2026年のメディアは信頼とエコシステムを重視し、ユーザー体験が重要になる
・AIは経営インフラであり、人間の創造性と文化理解が差別化の鍵となる
・メディアは単一チャネルから複合的なエコシステムへ進化し、共同創造が加速する

