メディア「その他」(143ページ中2ページ目)
- その他
トランプ大統領のNYタイムズ提訴が棄却 「不適切で冗長である」と批判
・連邦地裁はトランプ氏の訴訟を「不適切で冗長」として棄却した
・訴状の内容や記述の冗長さを理由に、形式面の不備を指摘した
・裁判所は修正版提出を認めつつ、訴訟の政治的背景やリスクも示唆
- その他
リデルと東京新聞グループの東京アドレップが新サービス開始、SNSマーケティングと新聞メディアの信頼性を融合
・SNSマーケティング企業のリデルと東京新聞グループの東京アドレップが業務提携を締結
・信頼性と拡散力を両立する「東京インフルエンサーパッケージ」を共同企画・販売
・東京在住のインフルエンサーと新聞メディアの信頼性を組み合わせた新たなマーケティング支援サービス
- その他
Classroom Adventureが総務省の偽・誤情報等への対策技術開発事業に採択、情報リテラシー教育システムの実証へ
・総務省の偽・誤情報対策技術開発事業にClassroom Adventureが採択
・生成AIを活用した偽・誤情報サンドボックス環境を構築
・日本・台湾・インドネシアの専門家による国際的監修体制
- その他
プレジデント社とデジタル・ナレッジ、法人向け定額制動画学習サービスを開始
・プレジデント社とデジタル・ナレッジが協業し、法人向け定額制動画学習サービスを開始
・経営課題解決と人材育成を支援する「プレジデントオンデマンド学び放題」を2025年4月提供開始
・初回時点で1,300本以上のコンテンツを用意、毎月新規コンテンツを追加予定
- その他
コムキャスト、ドライブネッツが提供するAIネットワーク技術の導入範囲を拡大
・コムキャストがドライブネッツと提携しAIネットワーク技術を導入
・ネットワークの仮想化でパフォーマンスと信頼性を向上
・顧客へのサービス品質と新サービス提供スピードの改善を目指す
- その他
SMNとソニーが連携してメディア事業創出を支援・・・マーケティング技術を活用
・SMNがソニーと連携しメディア事業創出を支援
・アイデア創出から収益化まで多角的にサポート
・マーケティング技術を活用し事業の成長を加速
- デジタルメディア
- その他
- アドテクノロジー
- 広告商品
- 広告市場
- その他
- 特集
- データ
- フォーエム
- イベント・セミナー
- その他
【ウェビナー開催報告】広告運用のエキスパートが解説する収益最大化の秘訣
・フォーエムのウェビナーで収益最大化が解説された
・UXを維持しつつ広告収益を向上させる手法
・具体例と広告フォーマットの紹介が行われた
- その他
米国防総省、ニューヨーク・タイムズやNBCを排除し保守派のブライトバードなどにスペースを提供
米国防総省は2月14日から、ペンタゴン内の報道機関向けスペースについて、「年次メディアローテーションプログラム」を開始し、従来の主要メディアを排除し、保守系メディアに場所を提供するすると発表しました(Mediate、CNN)。
- その他
ロイターと「USAトゥデイ」発行のガネット、地域メディア向けのバンドル製品を販売開始
・ロイターとガネットが新サービス開始発表
・地方メディアの経営課題に対応
・全国・国際ニュースの効率的配信実現
- デジタルメディア
- その他
- その他
- アドテクノロジー
- その他
- その他
- フォーエム
- お知らせ
- その他
SNSアプリ「TapNow」/サンゴテクノロジーズ・・・マネタイズ支援で収益が30%アップ!海外市場における収益性改善もサポートPR
・SNSアプリ「TapNow」が収益30%増加
・広告マネタイズ支援で国際展開支援
・ユーザーの気軽な写真共有を促進
- デジタルメディア
- その他
- その他
- フォーエム
フォーエム、自社開発のハイパーカジュアルゲームが累計530万ダウンロードを突破!成功ノウハウを基にモバイルゲームパブリッシャー支援も強化
・フォーエムのゲームが530万DL突破
・モバイルゲームパブリッシャー支援を強化
・今後もゲーム開発と体制を強化予定
- テレビ・動画
- その他
TBSテレビ、「クイーンズ駅伝」でLINEを活用したドリームチームゲーム第3弾を実施・・・ブリューアスや博報堂DYと共同開発
・TBSテレビが「クイーンズ駅伝2024」でファンタジースポーツ要素を導入
・LINEプラットフォームから無料で参加可能な「ドリームチームゲーム」を実施
・新機能「リエントリーチャンス」で途中まで楽しめなかった参加者にも挽回の機会
- デジタルメディア
- 出版
- その他
- アドテクノロジー
- フォーエム
交通タイムス社「WEB CARTOP」ユーザーデータ活用戦略と親身なサポートにより、定期的なPMP獲得に成功PR
・交通タイムス社が収益改善に成功
・フォーエムの支援でPMP獲得実現
・ユーザーデータ戦略でさらなる成長期待
- デジタルメディア
- その他
- アドテクノロジー
- 広告市場
- その他
- フォーエム
爽快3Dアクションゲーム『BLEACH Brave Souls』収益とユーザー体験の両立!リワード広告成功の秘訣PR
・『BLEACH Brave Souls』の広告収益向上策
・リワード広告の最適化が成功
・ユーザー体験と収益の両立を目指す
- その他
「Kindle」「シーモア」「ピッコマ」が人気、電子書籍サービスの利用動向
・「Kindle」が最も利用されている電子書籍サービス
・利用者の多くが長期間利用している
・満足度は高く、料金より作品数が重視されている
- デジタルメディア
- プラットフォーマー
- その他
- アドテクノロジー
- 広告商品
- 広告市場
- その他
- フォーエム
- その他
デジタル広告の課題と未来・・・フォーエムが目指すビジョンとはPR
・デジタル広告業界が抱える複雑な課題
・フォーエムがパブリッシャー支援を目指す
・サプライサイドとデマンドサイドの協力が必要

