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- ラジオ・音声
スマートブックス、約5,000万円を調達・・・AI音声と文字が連動するビジネス書のオーディオブックサービスを開発
・AIナレーターを活用したオーディオブックサービス「Smartbooks」を開発
・新作ビジネス書を従来より2ヶ月早くオーディオブックで提供
・累計調達額が約1億円に到達し、グローバル展開を目指す
- 新聞
AP通信、8%のスタッフをレイオフ・・・2世紀の歴史を持つ通信社もビジネスモデルの曲がり角
・AP通信が全従業員の8%を削減
・ニュース業界の変革期、デジタル化強化
・伝統を守りつつ組織改革を進める
- 出版
台湾角川が3つの事業戦略を公開・・・ クラシックIPや新事業、台湾IPに関する取り組みを発表
・台湾角川が設立25周年を迎え、新たな事業戦略を発表
・日台共同開発のオリジナルコミックを台湾で先行配信開始
・台湾発IPの海外展開を強化し、グローバル化を推進
- テレビ・動画
テレビスクリーン測定の新基準確立へ、REVISIOが広告主各社とワーキンググループを発足
・REVISIOが大手広告主と「テレビスクリーン測定ワーキンググループ」を発足
・コネクテッドTVの台頭で複雑化する視聴環境に対応する新たな測定基準を目指す
・2025年3月に研究結果を発表予定、業界全体の発展に寄与することを目標
- テレビ・動画
コムキャストがケーブルチャンネルを分離、MSNBC・CNBCなども
・コムキャストがケーブル事業を分社化発表
・新会社CEOにマーク・ラザラス氏就任
・ケーブルテレビの衰退で業界再編期待感あり
- 出版
学研が家族向け電子書籍サブスク事業を開始・・・5端末まで31日間770円、アプリ不要のWebブラウザモデル
・Gakkenが家族向け電子書籍サブスクを開始
・2,000タイトル以上を31日間770円で読み放題
・初回30日間は無料でお試し可能
- 出版
- M&A
ウエトマエ、蒔喜出版に全額出資し新会社設立・・・小説投稿サイト「文豪コロシアム」 の出版事業展開へ
・ウエトマエが北海道の蒔喜出版に全額出資し子会社化
・小説投稿サイト「文豪コロシアム」と出版事業を統合
・3年以内の単月黒字化を目指し事業基盤を強化
- テレビ・動画
- その他
TBSテレビ、「クイーンズ駅伝」でLINEを活用したドリームチームゲーム第3弾を実施・・・ブリューアスや博報堂DYと共同開発
・TBSテレビが「クイーンズ駅伝2024」でファンタジースポーツ要素を導入
・LINEプラットフォームから無料で参加可能な「ドリームチームゲーム」を実施
・新機能「リエントリーチャンス」で途中まで楽しめなかった参加者にも挽回の機会
- デジタルメディア
- 出版
- その他
- アドテクノロジー
- フォーエム
交通タイムス社「WEB CARTOP」ユーザーデータ活用戦略と親身なサポートにより、定期的なPMP獲得に成功PR
・交通タイムス社が収益改善に成功
・フォーエムの支援でPMP獲得実現
・ユーザーデータ戦略でさらなる成長期待
- デジタルメディア
琉球新報、デジタル版半額のブラックフライデーキャンペーンを実施・・・期間限定企画で購読を促進
・琉球新報デジタル版を6カ月間半額で提供
・11月20日から27日までの期間限定キャンペーン
・プライムプランが月額1,500円で利用可能に
- デジタルメディア
SARAH、オレンジページに料理教室情報サイト「クスパ」の事業を譲渡
・SARAHが「クスパ」をオレンジページへ譲渡
・譲渡日は2024年12月1日
・Food Tech事業に注力し、ユーザー体験向上へ
- 新聞
- AI
- 企業戦略
「サブスクで利益を上げる道筋が見えてきた」朝日新聞社・角田社長、高野執行役員が語る朝日のデジタル化
・Zuoraが課金システムを柔軟に構築、運用できる収益化スイートを提供
・朝日新聞社が導入し、課金システムの改善と効率化を目指す
・同社は新聞社同士でこのノウハウを共有する姿勢を提示
- デジタルメディア
ミンカブ、AI検索エンジンPerplexityのパブリッシャープログラムに参画・・・国内Webメディアとしては初
・ミンカブ・ジ・インフォノイド、Perplexityのパブリッシャープログラムに国内Web初参画
・AI検索エンジンPerplexityとの協力で、コンテンツ品質向上とユーザー満足度向上を目指す
・次世代型Webメディアのモデルチェンジを推進、新たな収益モデル構築を目指す
- デジタルメディア
- その他
- アドテクノロジー
- 広告市場
- その他
- フォーエム
爽快3Dアクションゲーム『BLEACH Brave Souls』収益とユーザー体験の両立!リワード広告成功の秘訣PR
・『BLEACH Brave Souls』の広告収益向上策
・リワード広告の最適化が成功
・ユーザー体験と収益の両立を目指す
- デジタルメディア
イードとガイエ、アニメ広告パッケージ「Anime Touch Ad」を開発
・イードとガイエが広告パッケージ開発
・「Anime Touch Ad」でアニメファンにアプローチ
・コンビニでブロマイド提供し新体験創出

