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NewsPicks for Business、大企業の人材がつながるオンラインコミュニティ「NewsPicks Enterprise CROSSOVER COMMUNITY」をローンチ
NewsPicksの法人向け事業「NewsPicks for Business」が、大企業で変革を推進する人材の越境コミュニティ「NewsPicks Enterprise CROSSOVER COMMUNITY」を立ち上げたことを発表しました。 NewsPicks for Businessはこれまで、イノベーションが組織の中から次々と生み出さ…
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米司法省、グーグルを独禁法違反で提訴の方針・・・広告事業の寡占をめぐり
米司法省が、アルファベット傘下のグーグルのオンライン広告市場における支配力をめぐり、数週間以内に反トラスト法違反の訴訟を起こす見通しだと、ブルームバーグニュースが関係筋の話として報じました。そもそも司法省の反トラスト部門は2019年からグーグルのアドテク…
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PR TIMES、2022年度第1四半期決算で過去最高の売上高
株式会社PR TIMESは、2022年度(2023年2月期)第1四半期(2022年3月~5月)の四半期決算について、過去最高の四半期売上高を更新したと発表しました。 2022年度第1四半期の業績は、売上高が前年同期比122.7%、前四半期比111.1%となる13億8300万円で、売上高が四半期で…
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【メディア企業徹底考察 #65】「北欧、暮らしの道具店」運営のクラシコムが上場、高成長の原動力は?
D2C、コンテンツマーケティング、ブランド構築の成功事例として教科書的存在の「北欧、暮らしの道具店」を運営する株式会社クラシコムが、2022年7月1日に上場承認を受け、8月5日にグロース市場に上場することとなりました。 2006年9月に会社を設立し、2007年9月に「北欧…
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スポティファイ、音楽ゲーム「Heardle」を買収・・・ゲームを通じて新たな音楽との出会いを促進
音楽配信プラットフォーム「Spotify」を運営するスポティファイは、イントロを聴いて曲名を当てるゲームである「Heardle」を買収したと発表しました。買収金額は非開示。 Hear(聴く)とHurdle(ハードル)を合わせた名前と見られる「Heardle」は、非常にシンプルなゲームで…
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本屋と本という”メディア”から生まれる社会の多様性と愉しみ、ロックダウンで好機
ロックダウン以降の独立系書店の進化と発展に見るAmazonで物足りないもの 2022年7月現在も世界の各所で新型コロナの感染者が出ていて、パンデミックの余波が続いています。店舗やビジネスも平常に戻った感のあるニューヨーク州マンハッタンですが、ロックダウン時にカフ…
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音声プラットフォーム「Voicy」が27.3億円を調達 パーソナリティの快適な環境づくりを推進
音声プラットフォームを運営する株式会社Voicyは、海外投資家や国内投資家、Voicyのパーソナリティなどによる第三者割当増資による総額27.3億円の資金調達を実施。累計調達額は36億円となりました。 株式会社Voicyは音声プラットフォームの開発・運営を中心に、音声によ…
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マイノリティに必要な知識とニュースを提供するパブリッシャーで光るコラボレーション
多様化が進むメディアで重要なのは自立出来るビジネスモデルと利害関係者との絆 2022年6月米国のローカルメディア協会+ローカルメディア財団がリリースした業界レポートに、いくつか興味深いメディアのコラボレーションが紹介されています。日本ではまだまだ実感のわか…
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GameWithの通期、黒字転換・・・eスポーツやNFTゲームに積極投資も
株式会社GameWithが13日に発表した2022年5月期の連結業績(2021年6月1日~は、売上高31億2000万円(前年同期比8.4%)、営業利益2億円(-%)、経常利益2億2300万円(-%)、親会社株主に帰属する四半期純利益1億1800万円(-%)となりました(決算短信)。 当社グループはゲーム攻…
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集英社、メディア初のAIによるターゲティング広告サービスを導入
株式会社集英社はメディアとして初めて、株式会社ソケッツが開発したクッキーレス感性ターゲティング広告サービス「Trig’s」を2022年6月より導入しました。 「Trig’s」はクッキーを利用せずにAIを活用し、インターネットメディアを通じて情報に接している人の感性や感…

