最新記事(489ページ中72ページ目)

- 業績
【メディア企業徹底考察 #169】Gunosyが2期連続の営業赤字を回避、ゲームエイトの収益貢献大きく
・Gunosyが2期連続の営業赤字を回避
・ゲームエイトの収益貢献大きく、黒字転換
・竹谷氏から西尾氏への体制変更が功を奏す

- その他
北九州市立大学と扶桑社が包括連携協定を締結 地域創生と人材育成で協力
・北九州市立大学と扶桑社が地域創生に関する包括連携協定を締結
・広報活動やブランド力向上、人材育成が目的
・7月末からオンラインセミナーや記事執筆実習を予定

- AI
メタ、最先端のAIモデル「Llama 3.1」を発表
・Metaが最先端オープンソースAIモデル「Llama 3.1 405B」を公開
・Amazon、Databricksなど大手企業と連携しエコシステムを拡大
・オープンソースAIの利点と長期的な業界標準化を目指す姿勢を表明

- デジタルメディア
- M&A
旅行メディアのLOST iN、BuzzFeedの旅行メディア「Bring Me!」を買収
・LOST iNがBuzzFeedの旅行メディア「Bring Me!」を買収
・買収によりLOST iNのコンテンツ拡充と世界中の旅行者へのリーチ拡大
・LOST iNは旅行者コミュニティ構築と充実した旅行体験の提供を目指す

- デジタルメディア
グーグル、サードパーティクッキーの廃止を断念
・グーグルはサードパーティクッキーの廃止を断念
・新たなプライバシー保護機能が開発中
・他のブラウザでは既にサードパーティクッキーを制限

- デジタルメディア
電子書籍市場、7.0%増の6449億円に成長・・・コミックが牽引、Webtoonも存在感
・2023年度の電子書籍市場規模は前年比7.0%増の6449億円に
・電子コミックが市場の87.6%を占め、成長を牽引
・Webtoonの購入頻度が増加、存在感が高まる

- デジタルメディア
朝日広告社、「Fortnite」に独自空間を開設・・・マーケティング支援も
・朝日広告社がFortnite上にゲームメタバース空間を公開
・「シンデレラ」をモチーフにしたかくれんぼバトルゲーム
・企業・自治体向けゲームメタバース制作サービスを開始

- AI
AI学習に利用できるデータ、1年間で大幅に減少・・・枯渇の懸念も
・AIモデルのデータ減少、メディア制限が原因
・1年でウェブデータ5%減少、高品質データ25%不可
・AI利用例と収集データのバランス重要

- 業績
【メディア企業徹底考察 #168】急成長するタイミーが新規上場、労働力不足背景に快進撃は続くか
単発アルバイトのマッチングサービスを提供する株式会社タイミーが2024年6月21日に上場承認され、7月26日から8月1日までにグロース市場の新規上場します。

- デジタルメディア
ADDIX、JR東海が買収・・・DX支援を軸に数多くのメディアも保有
JR東海がデジタルマーケティング支援やメディア運営を手掛けるADDIXを買収すると発表しました。2024年7月4日に株式譲渡契約を締結し、8月1日より正式にJR東海のグループ会社としてスタートします。

- デジタルメディア
メディア・ヴァーグ、「e!Golf」を「ゴルフのニュース」にリニューアル
・ゴルフ総合情報サイト「e!Golf」が「ゴルフのニュース」に名称変更
・老若男女問わず楽しめるゴルフ情報を幅広く発信
・ゴルフ業界の発展に貢献することを目指す

- AI
NewsGuard、生成AIの誤情報をモニターする月次レポートを提供開始
・NewsGuardがAIニュース誤情報モニターを毎月提供
・10モデルを対象に30%が誤情報、29%が無回答、41%が否定
・評価は専門家による深い分析、月次で報告、業界と共有