最新記事(499ページ中7ページ目)
- デジタルメディア
台湾ファミマとAnyMind、オムニチャネル型顧客体験構築で提携
・台湾全土4,234店舗を展開するファミリーマートと戦略的パートナーシップを締結
・会員数1,950万人のファミマアプリの広告配信精度向上と収益性強化を図る
・オンラインからオフラインまでの購買行動可視化とオムニチャネル体験を実現
- その他
ゲームやコンテンツ開発に役立つソリューションの総合展「GTMF 2025」を11月に東京・大阪で開催します
・GTMF 2025は東京と大阪で11月に開催され、ゲーム開発支援の展示会です
・無料事前登録制で、最新ツールやセミナー、交流会(After Party)も開催します
・多数のスポンサー企業が参加し、20年以上続く業界最大級のイベントです
- デジタルメディア
Forbesが「検索後」を生き抜く設計——イベントと統合パッケージで収益の再最適化
・Forbesは検索流入不安定化に対して、ブランド起点の収益モデルへシフト中
・イベントや統合パッケージで安定した収益を確保し、スポンサーとリストを活用
・メディアとイベントの融合、地域展開とブランド価値の通貨化を推進している
- AI
BtoB意思決定、生成AIが「調べ物」の入口として定着
・企業の意思決定層ほど生成AIの活用率が高く、部長・次長クラスで67.8%に達している
・新しいツール検討時の情報収集で27.1%が生成AIを最初に使用し、BtoB領域での定着が進んでいる
・生成AIの回答だけでは完結せず、57.0%が検索エンジンで再確認するなど補完的行動が一般化している
- テレビ・動画
パラマウント・スカイダンス、CBSニュース編集長に買収した「Free Press」のバリ・ワイス氏を起用へ
・パラマウント・スカイダンスが「The Free Press」を買収し、CBSニュースの編集長にワイス氏を起用を決定
・新体制は伝統的報道とオピニオン色を融合させ、社内外で議論や抵抗の可能性もある
・改革の成否は、組織の調整や視聴層拡大、信頼維持にかかっている
- デジタルメディア
GMO、生成AI活用で1,572人分の労働力を創出 複数AIサービス利用率が1年で1.5倍に
・GMOインターネットグループの生成AI業務活用率が95.0%に到達し、月間25.1万時間の業務削減を実現
・複数AI サービス利用率が80.0%となり、1年前の調査から約1.5倍に増加
・「GMO AIブースト支援金」の効果で有料サービス契約率が73.5%と大幅増加
- デジタルメディア
台湾GliaCloudとAnnex、自治体向けAI動画制作で協業 観光PR・多言語対応を低コストで実現
・台湾のGliaCloudが日本の自治体向けAI動画制作サービス「GliaStudios」を2025年10月1日より提供開始
・Annex合同会社との協業により、観光・移住定住・産業振興などの情報発信を低コスト・短納期・多言語対応で実現
・熊本県芦北町での導入事例では、中国語・英語・韓国語向けに最適化した高品質動画を制作し、SNSやデジタル広告で展開
- 業績
サイバージェントのメディア事業は3四半期連続の黒字化に成功【メディア企業徹底考察 #282】
・サイバーエージェントのメディア事業は3四半期連続黒字で好調を維持
・コンテンツ力向上とヒットコンテンツで視聴者やIPを育成中
・広告事業は不調だが、ゲームやIP開発に今後の成長が期待される
- AI
FTなど大手メディアと協業のSignal AI、1億6500万ドルを調達
・Signal AIは大手メディアと契約し広範な情報源を活用している
・1억6500万ドル調達しAI技術の高度化と海外展開を推進予定
・企業や政府のリスク・レピュテーション管理を支援するプラットフォームを展開
- ラジオ・音声
Z世代の3人に2人がワイヤレスイヤホン利用、メディア接触時間も長時間化
・Z世代は音楽、動画、SNS、音声コンテンツの利用時間が他世代より長い
・10~20代の約3人に2人がワイヤレスイヤホンを利用している
・全年代で音楽ストリーミングと動画サービスがイヤホン使用時の主流コンテンツ
- デジタルメディア
マイクロソフト、パブリッシャーとAIコンテンツ利用報酬のマーケットプレイス構築を協議中
・マイクロソフトは出版社とAIコンテンツ利用報酬のマーケットプレイス構築を協議中
・報酬はAIの参照頻度に応じて支払う方式を検討している
・課題は利用権の正確な把握や公平な報酬設定で今後の拡大が期待される
- デジタルメディア
文藝春秋の動画メディア「文藝春秋PLUS」が50万人突破の快進撃
・文藝春秋PLUSのYouTubeチャンネル登録者数が50万人を突破し、当初目標を約2カ月前倒しで達成
・2024年12月の開始から10カ月間で400本近い番組を制作し、政治・経済・文学・歴史など幅広いジャンルを配信
・タイアップ広告も好評で多くの企業から問い合わせがあり、持続的なビジネスモデルを構築
- デジタルメディア
OTT広告への投資意欲高まる、日本マーケターの半数が今後1年で拡大予定
・日本のマーケターの46%が今後1年間でOTT広告の配信開始または規模拡大を計画
・OTT広告の主な利点は大画面での集中視聴環境と若年層へのリーチ拡大
・課題は広告単価の高さとクリエイティブ制作負担だが、成長への期待は継続

